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テスト -- 2011-08-02 00 21 12 す・・・すげぇ・・・ -- 2012-01-04 23 10 58 テスト -- 2012-10-11 13 50 41
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ただ揺らすだけ、というのもなんですので、 指がめり込むように動かしてみます。 指の上辺を固定、下辺内側は空けています。 揺れ幅は少なめのほうがいいと思います。 動かすとこんな感じに。 一枚目と比較するとわかると思います。 あと目にワンポイントでkを置いておくと涙目っぽくなります。 お試しあれ。
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感想書き込みスペース 感想はこちらへ テスト -- 2011-08-02 00 21 12 す・・・すげぇ・・・ -- 2012-01-04 23 10 58 テスト -- 2012-10-11 13 50 41 コメント すべてのコメントを見る
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コツ 揺れすぎを防ぐ 画像を揺らさずに特定部分のみ揺らす(胸だけ揺らす等) レイヤー使用時のgif作成のコツ 貧乳の揺らし方 (2chスレより引用) キレイに揺らすには (2chスレより引用) 激しく揺らすには (2chスレより引用) 暴れの回避方法 (2chスレより引用) ゆとり編 (2chスレより引用) ちょっと発展編 (正面からみた場合) (2chスレより引用) 足コキ 気付いた事 (2chスレより引用) 動作が重いときは 揺れすぎを防ぐ 揺れすぎている箇所の中の方の設定マスを数点だけ削除する 1~3点削除するだけでかなりの違いが出る 1つの塊が大きいほど連動して揺れるので分散させればよい 画像を揺らさずに特定部分のみ揺らす(胸だけ揺らす等) まず画像全体を不動にするために重さを最大にしてpキーで真っ黒に覆う。 画像が見えるように格子点明るさを半分くらいに調整。 次に揺らしたい部分から-1マスを設定マスで覆う。 最後に設定マスで覆った周囲(-1マスさせた分)の不動点を削除することで揺れの元を確保。 これで特定部分のみ揺れる レイヤー使用時のgif作成のコツ 各レイヤーの周期振動数を同値、または簡単な整数倍にする gif作成時にループ繋ぎ易くなる GIF出力での1周期は仕様により選択中のレイヤーにあわせて行われるので注意 貧乳の揺らし方 (2chスレより引用) 全部塗りつぶさないで、ふちと乳首だけ設定する 硬さ値は35前後 重さ値はちょい高め 振幅は少なめに これで「ぷるんぷるん」というより「ぷるぷる」って感じの揺れ方になる キレイに揺らすには (2chスレより引用) 最初は設定いじりすぎないほうが良い。 硬さ/重さの値はデフォのままでベタ塗り。振動幅は小さめ。 周期振動数は0.1~0.2くらいで調整。これで勝つる。たぶん。 特に周期振動数は0.01増減させるだけでもかなり揺れ方が変わるので注意。 激しく揺らすには (2chスレより引用) グリッド大きくすると改善するらしい。 重さ値を小さくして軽くすると割と激しい動きでも破綻せず揺れる。 ゴム鞠みたいな動きになるけど。 暴れの回避方法 (2chスレより引用) 硬さ値の差がありすぎるとかなり暴れやすい 振幅と振動数にもよるけど、10以上あけるのはあんまよくないかも プルプルした振動は重さ値の大きさに反比例するけどあまり重くすると振り幅大きいと釣られて暴れ回る あまり中心から大きく外さずに使うのが扱いやすいと思います あとは周縁部だけ硬さ値上げるのもアリかと ゆとり編 (2chスレより引用) グリッドをなるべく大きく 全体的に重さ値を中くらいに 全体的に硬さ値を上げる 中心部だけ硬さ値を下げる 硬さ値の差は10以内 ちょっと発展編 (正面からみた場合) (2chスレより引用) 周辺上部の硬さを下げる 周辺下部の硬さを上げる 中心(乳首)の硬さを上げる 中心(乳首)のちょっと下の硬さを下げる 足コキ ぷるぷるさせるのが本命のソフトではあるが、足コキ等も表現できる ==手順== 画像の足以外のパーツを不動にする 角度を合わせて自動振動させる 気付いた事 (2chスレより引用) 選択範囲の中心を軸に揺れるので外側乳首の時はおっぱいからはみだして範囲をとる必要がある くっつき谷間は繋げない方がいい。繋げると左右のおっぱいが干渉しあって大変(ただし画像にもよる) グリッド一つ変えただけでけっこう変わるので行き詰ったら大胆に変えてみるべし! 動作が重いときは move時かsin時にHキーでヘルプを表示し右下のFPSを確認 左の数値が動作FPS。60付近を維持できていなければ次へ FPS表示上でマウスホイールをまわし、右の数値を上げる FPSが60で安定するか確認し、低ければさらに上げる 描写コマ数が落ちるが、動作が軽くなる(FAQ参照)
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MikuMiku-CAKE! MikuMikuEffect用のエフェクトソリューションです。 MikuMikuDanceでPOP-CAKE!の揺れと膨張を再現します。 以下の要素で構成されます。 POP-CAKE!インポートプラグイン「MikuMikuDancePMDインポート」 POP-CAKE!エクスポートプラグイン「MikuMiku-CAKE!エクスポート」 エクスポート結果の「MikuMiku-CAKE!エフェクト本体(*.fx)」「MikuMiku-CAKE!エフェクトデータ(*.mmc)」 ※別途POP-CAKE!、MikuMikuDance、MikuMikuEffectが必要になります。 ※MikuMiku-CAKE!の配布条件はPOP-CAKE!とは異なりますのでご注意ください。 MMDでの描画速度について 動作確認環境(下記参照)にて、MMD付属のカイトを胸だけ揺らす(1レイヤーのみ)ようにし、 オプション全有効でエフェクトを適用した場合、平均30fps弱でした。 下記手順を行うとfpsが向上しました。(こちらの環境だけかと思いますが一応・・・) POP-CAKE!を起動(画像は読み込まなくていい) MMDを起動(以降はPOP-CAKE!終了しておk) MMDでモデル読込(エフェクト自動読込) の手順を行うと、60fps(fps無制限時140fps)でヌルヌル動いてます。 手順1を最後にするとやっぱり30fpsでした。(試行回数は10回程度) 予測の域を超えませんが、シェーダからのメモリアクセスが非効率、もしくは間違っていて、 他のアプリケーションによりメモリバスが正規化されてヌルヌル動いた?的な? いや、意味わからんちん。 ただシェーダコード自体は、潜在的には60fpsで動いてもおかしくない。っぽい。 2012/01/18追記 ver1.1.1により、手順なし44fps、手順あり250fpsになりますた。 動作確認環境 Pentium Core2 Duo E6600/2GB/GeForce7600GT Pentium Dual-Core E2160/1GB/GeForce8600GT ダウンロード readme.txt を必ず読んでからお楽しみください。 パスワード(キーワード)はコチラ↓です。 リンク パスワード(キーワード) バージョン 更新日 更新内容 MikuMiku-CAKE! (最新版) popcake 1.1.1 2012/01/18 揺れ計算補正を廃止(正しく計算される&負荷軽減)※原因:サブセット単位でテクニック実行されるの忘れてて、全サブセットで揺れ計算されててあっというまに慣性がなくなってますた。 MikuMiku-CAKE! popcake 1.1.0 2012/01/16 カリングエッジ機能追加 MikuMiku-CAKE! popcake 1.0.0 2012/01/15 プラグインソース含む ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 動画を拝見致しました凄かったですあの様な揺れ方はMMDでは出来そうも無いので新鮮でした。やりようによってはMMD(もしくはMMM)の軸になりうるのではないかと期待しています。 -- 2012-01-25 12 34 39 コメント すべてのコメントを見る
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要望投票 せっかくなので、何かあればどうぞ。 参考にさせていただきます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アンドゥ(+リドゥ) 46 (33%) 2 MMD(MMM)向けの機能 18 (13%) 3 XX-CAKE相似現成可便運動模式 18 (13%) 4 ぼかしブラシ 13 (9%) 5 最新版 7 (5%) 6 誰得機能 7 (5%) 7 PMXモデルの対応 6 (4%) 8 ポップ部の回転、拡大縮小機能 6 (4%) 9 開発再開 6 (4%) 10 グリッド密度 変更のオプション 4 (3%) 11 オープンソース化 3 (2%) 12 z軸回転 2 (1%) 13 ブログに上げて、マウスホイールを操作すると、バストモーフィング機能が可能に。 2 (1%) 14 LookingGlass Portrait で立体表示して欲しい 1 (1%) 15 出力枠を画像の枠にボタン一つでフィット。 1 (1%) その他 投票総数 140 10 -- 2020-08-27 23 44 04 コメント すべてのコメントを見る
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DLさせていただきました。 -- 2010-01-10 18 38 38 ありがとうございます。DLさせていただきました。 -- 2010-01-10 18 49 01 ありがとうございます。さっそくDLさせてもらいました。 -- 2010-01-10 18 50 59 DLさせていただきました。 ありがとうございます。 -- 2010-01-10 19 32 34 今一使い方に慣れませんが頑張って勉強します。ありがとうございました -- 2010-01-10 19 37 29 DLありです。 -- 2010-01-10 19 51 36 DLさせてもらったよ。公開ありがと~。 -- 2010-01-10 20 08 09 公開感謝! -- 2010-01-10 20 14 16 あなたが神か! -- 2010-01-10 20 34 52 記事書きました、あってますか? http //psptools.blog20.fc2.com/blog-entry-157.html -- 2010-01-10 20 35 46 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-01-10 20 36 49 画像を読み込むとCPU使用率が100%になるorz -- 2010-01-10 20 52 09 DLさせていただきました。ありがとうございます -- 2010-01-10 21 15 04 これ(公開)をまっていたぁぁぁ!!!DLしたよ。マジ感謝! -- 2010-01-10 21 44 58 俺も調子乗って記事書いてきちゃった http //suusan.kai-seki.net/Entry/16/ -- 2010-01-10 21 54 09 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2010-01-10 22 12 46 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2010-01-10 22 26 44 不具合報告ってここでいいのかな? とりあえずメニューのファイル→開くから画像を読み込んでも画像を表示しないね。窓に画像ファイルをDROPすると表示されるけど、CPU使用率が100%になります。プラグイン周りで無限ループしてるのでは? -- 2010-01-10 22 54 00 DLさせて頂きました。革命です。 -- 2010-01-10 23 30 39 DLさせて頂きました。ごっつあんです -- 2010-01-11 00 33 39 DLさせていただきました -- 2010-01-11 00 49 48 VISTAでオワタ!と思いましたが気合でできました!ごちそうさまです! -- 2010-01-11 00 53 17 公開ありがとうございます。DLさせてもらいました!本当にスゴイ!記事書いちゃいました問題あれば連絡してください http //blogs.yahoo.co.jp/tq2nwrfe/23783318.html -- 2010-01-11 01 01 14 素晴らしい… -- 2010-01-11 02 32 12 DLさせてもらいました!ありがとうございます! -- 2010-01-11 02 36 28 DLさせてもらいました。 -- 2010-01-11 02 45 01 公開ありがとうございます。DLさせていただきました。 -- 2010-01-11 03 04 11 動画を参考にしてうまくできました!ありがとうございます -- 2010-01-11 03 38 31 ずっと探していました。;ありがとうございます。;いただきます。 -- 2010-01-11 05 55 19 DLさせていただきました。感謝 -- 2010-01-11 08 25 03 DLさせてもらいました。ありがとうです。 -- 2010-01-11 09 45 29 いただきました おつかれさまです -- 2010-01-11 09 46 10 画像は何×何に対応してますか? -- 2010-01-11 09 55 34 どうしても、未対応ファイルになってしまいます。どうすればいいのでしょうか? -- 2010-01-11 10 00 22 Ver1.1.3にてCPU使用率100%の問題が解決されてました。GJ! -- 2010-01-11 10 03 54 やっと画像表示されました。ありがとうございます -- 2010-01-11 10 16 30 キーワードは? -- 2010-01-11 10 18 00 Radeon3870にて画像サイズ4368*2912読み込めました -- 2010-01-11 11 16 16 八百万の神が誕生したと聴いてってきますた -- 2010-01-11 13 29 09 オンボでもでかいサイズでなければ自由に読みこめるようになりました!あざす! -- 2010-01-11 13 43 11 ↑と同じく、キーワードは? -- 2010-01-11 13 48 21 ( ^ω^)・・・おいおい右見ろ右 -- 2010-01-11 14 38 54 できない方:http //psptools.blog20.fc2.com/blog-entry-157.html -- 2010-01-11 15 11 19 揺れたときはマジ感動でした・・ -- 2010-01-11 17 29 46 DLさせて貰いました。どうも、ありがとうございます。 -- 2010-01-11 18 11 52 やるぞー! -- 2010-01-11 18 14 35 DLさせていただきました。 -- 2010-01-11 20 27 13 DLさせていただきました~ -- 2010-01-11 20 32 13 どうもなぁ…微ゆれ? 動きの見た目とモーメントを分けてみては? -- 2010-01-11 21 17 13 ↑あ、もしかして揺れはおまけで、あくまで3D化の方向なのでしょうか -- 2010-01-11 21 21 32 DLさせていただきました。ありがとうございました -- 2010-01-11 22 16 24 DLさせてもらいました、ありがとうございます! -- 2010-01-11 22 19 51 DLさせていただきました。ありがとうございます。がんばってください -- 2010-01-11 22 34 50 いただきました -- 2010-01-12 12 30 54 DLさせてもらいましたありがとうございます -- 2010-01-12 13 16 58 http //milano.axfc.net/uploader/File/l/7067334567/File_37266.zip にはファイルが見つかりませんでした。 -- 2010-01-13 23 59 30 おなじくDLできない -- 2010-01-14 02 13 29 普通にDL出来たけど? -- 2010-01-14 20 55 11 おいしく頂きました -- 2010-01-15 05 03 44 キーワード教えろよ -- 2010-01-15 21 03 15 キーワードは?? -- 2010-01-15 21 08 00 キーワード教えろって言ってる奴、ネタだよね??それとも、何? -- 2010-01-15 22 59 46 ページが表示されません・・・? -- 2010-01-16 02 48 59 500 Internal Server Error になるんだけど -- 2010-01-16 14 32 49 アプロダのサバが落ちてる? -- 2010-01-16 14 41 53 おお、他にもDLできないものがいたかw -- 2010-01-16 14 47 24 ちょっと待ってればそのうち復帰しますよ -- 2010-01-16 14 57 29 dlさせていただきました -- 2010-01-16 23 57 04 DLさせていただきました これは良いツールですね -- 2010-01-17 00 43 16 DLさせてもらいました -- 2010-01-17 01 21 43 ご丁寧にキーワード書いてあるのに・・・ -- 2010-01-17 06 21 42 右ってそういう意味か…ページの右側ずっと見てたよ -- 2010-01-17 07 16 19 DLさせていただきましたー。立体化が難しすぎるぜ…。 -- 2010-01-17 16 02 25 一瞬キーワード分からんかったw -- 2010-01-17 16 24 46 頂ました 画像の視点移動はどうやってやるんですか? -- 2010-01-17 17 23 52 ダウンロード(╹ω╹)キター。ごっちゃんです! -- 2010-01-17 19 50 10 DLさせていただきました! -- 2010-01-17 20 54 16 DLさせていただきました、ありがとうございました -- 2010-01-17 22 42 29 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-01-17 23 59 33 DLさせていただきます -- 2010-01-18 00 02 32 DLさせていただきますた、ありがとうございます -- 2010-01-18 00 14 39 ありがとうございます! -- 2010-01-18 00 39 10 普通にパスわからん・・・ -- 2010-01-18 00 45 32 書き込んですぐ見つけた。死にたい -- 2010-01-18 00 46 50 いただきます -- 2010-01-18 01 03 11 俺もパスわからん・・・誰かヒントプリーズ!! -- 2010-01-18 01 18 28 DLどうもです! -- 2010-01-18 01 21 33 パスわからんって奴はリンク以外に何も見えないのかよww -- 2010-01-18 06 38 19 DLさせていただきました、ありがとうございます。 -- 2010-01-18 07 30 59 DLさせていただきます -- 2010-01-18 08 33 47 志村~!隣!隣! -- 2010-01-18 10 10 13 ありがとうございました -- 2010-01-18 10 55 34 DLさせていただきました。ありがとさんです。 -- 2010-01-18 12 46 30 DLしました。ありがとうございます -- 2010-01-18 13 31 51 パスで一瞬でも悩んだ俺は負け組orz -- 2010-01-18 16 09 18 DLさせて頂いた、楽しませてもらうぜ。 -- 2010-01-18 16 11 48 これは悩んだら負けだろwwww -- 2010-01-18 18 17 31 DLさせていただきます!!ありがです -- 2010-01-18 18 31 09 DLさせていただきます! -- 2010-01-18 18 59 23 DLしました、ありがとうございます ^^ -- 2010-01-18 20 01 39 謝謝!! -- 2010-01-18 20 09 35 dlさせて頂きますm(__)m -- 2010-01-18 20 15 24 DL -- 2010-01-18 20 46 15 ごめんなさい、間違えました。DLしました、有難うございます -- 2010-01-18 20 46 42 DLさせてもらいました~ -- 2010-01-18 21 06 31 PWがわからなすー;; -- 2010-01-18 21 17 36 DLさせて頂きました -- 2010-01-18 21 22 10 DLさせて頂きました -- 2010-01-18 21 28 16 DLさせて頂きました -- 2010-01-18 21 57 52 キーね、パスと書いてなかったからわからなかったよ。使わせていただきます -- 2010-01-18 22 11 01 DLしました。ありがとうございます -- 2010-01-18 22 57 37 DLさせていただきました、ありがとうございます。 -- 2010-01-18 23 18 09 DLさせて頂きました -- 2010-01-19 01 13 54 DLさせていただきました ありがとうございます。 -- 2010-01-19 03 44 41 DLごちっス! -- 2010-01-19 07 14 18 DLしました ありがとうございます -- 2010-01-19 08 45 26 DLさせてもらいました。ありがとうございます -- 2010-01-19 09 18 12 DLさせて頂きました。ありがとー! -- 2010-01-19 11 47 27 キーワード探しに20分近く奮闘しますた。そして俺だけじゃないのを見ると、若干表示方法変えた方が良いかも・・・。 -- 2010-01-19 13 27 45 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-19 13 41 29 DLしました。ありがとうございます -- 2010-01-19 15 30 06 DL -- 2010-01-19 16 09 44 DLさせていただきました!ありがとうございます! -- 2010-01-19 17 28 53 DLさせてもらいました~ -- 2010-01-19 18 00 07 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-01-19 18 35 32 キーワードって何ですか? すみません教えてください -- 2010-01-19 18 40 56 DLさせて頂きました。ありがとうございました -- 2010-01-19 20 35 33 DLしたけど、真っ白の画面のままで遊べないです; -- 2010-01-19 21 32 51 DLさせて頂きました -- 2010-01-19 22 50 08 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-01-19 22 53 45 DLさせて頂きました♪ -- 2010-01-19 23 15 53 DLさせてもらいます -- 2010-01-19 23 53 42 DLさせて頂きました。アザース!! -- 2010-01-20 00 28 07 DLさせていただきましたー -- 2010-01-20 00 51 41 DLさせて頂きました -- 2010-01-20 03 17 22 神ソフトアザース!! -- 2010-01-20 05 01 03 DLさせて頂きました -- 2010-01-20 08 15 45 DLさせて頂きました!使わせて頂きます! -- 2010-01-20 09 00 19 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-20 14 13 59 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-20 17 17 36 dlしましたー -- 2010-01-20 17 44 31 DL頂きました。 -- 2010-01-20 18 23 02 DLいただきやした、あざーっす! -- 2010-01-20 18 40 21 DLさせていただきました! -- 2010-01-20 20 31 58 DLさせていただきました!ありがとうございます! -- 2010-01-20 20 44 10 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-20 21 50 09 DLさせて頂きました\(^o^)/\(^o^)/ -- 2010-01-20 22 15 39 DL -- 2010-01-20 23 25 50 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-21 00 41 15 DLさせて頂きました。ありがとうございます! -- 2010-01-21 03 46 57 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2010-01-21 06 50 29 dlさせて頂きました。 -- 2010-01-21 12 55 32 DLさせていただきました!ありがとうございます -- 2010-01-21 13 21 43 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-21 14 12 59 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-21 17 27 22 DLさせて頂きました!使わせて頂きます -- 2010-01-21 19 03 25 passわかんねーぞ -- 2010-01-21 21 04 42 ↑ダウンロードリンクの右欄 -- 2010-01-21 21 21 51 DLさせて頂きました-。ありがとうございます。 -- 2010-01-21 21 49 04 DLさせていただきました -- 2010-01-21 23 09 36 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-22 09 18 36 DLしました!ありがとうございます! -- 2010-01-22 21 07 22 DLさせていただきました! -- 2010-01-22 22 45 40 DLさせていただきました! -- 2010-01-22 23 28 43 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-23 01 00 10 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-23 01 16 32 頂いていきます、ありがとうございました。 -- 2010-01-23 02 39 33 プラグインテスト http //www1.axfc.net/uploader/File/so/37718 pass popcake -- 2010-01-23 04 49 52 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-23 07 52 18 プラグインおつ。色を濃くする(盛り上げる)、色を薄くする、やんわりと馴染ませる、って感じかな? とても便利。 作者による説明がついてると更にうれしいyo! -- 2010-01-23 11 10 13 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-23 13 20 33 DLさていただきました -- 2010-01-23 14 35 13 DLさせて頂きました、有難う御座いました。 -- 2010-01-23 15 08 51 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-23 15 18 19 DLさせていただきました -- 2010-01-23 17 49 32 DLさせていただきました。ありがとうございます!!! -- 2010-01-23 17 51 55 DL -- 2010-01-23 19 14 35 DL -- 2010-01-23 19 58 17 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-23 23 28 16 DLさせて頂きました。 -- 2010-01-23 23 44 14 DLさせていただきました、ありがとうございました。 -- 2010-01-23 23 54 22 DLさせていただきました。ありがとうございます -- 2010-01-24 01 27 38 DLさせて頂きました -- 2010-01-24 10 14 12 DLさせていただきました、ありがとうございます! -- 2010-01-24 14 43 12 DLさせていただきました。 ありがとうございます。 -- 2010-01-24 17 58 07 DLさせていただきました -- 2010-01-24 20 41 51 DLさせていただきました -- 2010-01-24 20 46 11 DLさせていただきました。 ありがとうございます。 -- 2010-01-24 20 53 57 DLさせていただきました、ありがとうございました! -- 2010-01-24 21 50 38 DLさせていただきました。ありがとうございます! -- 2010-01-24 22 01 25 DLさせていただきました。 -- 2010-01-24 22 34 28 DLさせて頂きました。有難う御座います。 -- 2010-01-25 00 31 40 ありがとうございます、DLさせていただきました! -- 2010-01-25 01 58 25 DLさせて頂きました。有難う御座います。 -- 2010-01-25 06 43 10 DLさせて頂きました!ありがとうございます。 -- 2010-01-25 13 59 30 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2010-01-25 15 40 04 DLさせていただきました。 -- 2010-01-25 16 59 07 DLさせて頂きました。ありがとうございます。 -- 2010-01-26 13 59 00 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-26 23 50 06 DLさてていただきました。 -- 2010-01-27 04 07 00 DLさせて頂きました!ありがとうございます! -- 2010-01-27 05 53 28 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-27 12 57 33 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-27 16 17 21 DLさせていただきました。 ありがとうございます。 -- 2010-01-27 17 28 16 DLさせて頂きました。ありがとうございます -- 2010-01-27 18 27 53 DLさせていただきました ありがとうございます。 -- 2010-01-28 01 40 29 DLさせていただきました ありがとうございます。 -- 2010-01-28 09 38 14 ありがとうヾ(о・ω・о)ノ -- 2010-01-28 09 47 42 DLさせていただきました ありがとうございます -- 2010-01-28 14 59 38 ありがとう -- 2010-01-28 17 54 59 DLさせていただきます ありがとうございます -- 2010-01-28 20 47 04 いただきました。 -- 2010-01-29 01 48 02 どうもありがとうございます -- 2010-01-30 02 38 38 500吐いてますね -- 2010-01-30 14 29 02 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-01-30 19 52 35 いただきました。レイヤーいいですわー -- 2010-01-31 01 45 55 DLさせていただきました。 ありがとうございます。 -- 2010-01-31 15 46 26 DLさせていただきました。 ありがとうございますー -- 2010-01-31 19 27 49 いただきました。ありがとうございます -- 2010-01-31 23 17 18 DLさせてもらいました。ありがとうございます -- 2010-02-01 18 57 30 dlさせていただきました -- 2010-02-01 21 56 08 DLさせてもらいました。ありがとうございます -- 2010-02-01 23 19 57 楽しんでます。ありがとうございます! -- 2010-02-04 15 30 43 DLさせていただきました。すばらしいソフトです! -- 2010-02-06 01 48 25 DLさせて頂きました!ありがとうございます。 -- 2010-02-14 02 24 43 DLシマシタ。さて、何でこするか・・・ -- 2010-02-16 13 42 40 ちょw movieプラグインとかナニコレすげぇwww -- 2010-02-16 14 21 17 DLさせてもらいました。ありがとうございます -- 2010-02-16 17 12 01 前Verまで使えていたIFJPEGX.SPIto -- 2010-02-16 19 29 31 ↑前Verまで使えていたIFJPEGX.SPIとIFPNG.SPIが使えなくなったようです。 -- 2010-02-16 19 30 23 ↑すみません。使えました・・・ -- 2010-02-16 19 33 05 ●複数の画像を任意のタイミングで切り替える機能があれば目パチ口パクが出来る神ツールがくる~! -- 2010-02-17 00 27 18 1.3ではSusieプラグインのファイル拡張子名が小文字(spi)でないと認識しなくなった様です。 -- 2010-02-17 02 07 19 500出るけど? -- 2010-02-17 23 00 38 最新版DLできない -- 2010-02-18 00 54 45 DLさせてもらいました。ありがとうございます -- 2010-02-18 02 35 15 DL不可(ーw- -- 2010-02-18 13 13 15 神に感謝 -- 2010-02-18 17 40 56 ↑のspi小文字の報告感謝! -- 2010-02-18 23 51 29 ●複数ファイルの親、子リンク機能が欲しいです(キャラに合わせてメガネも動く感じに) -- 2010-02-20 00 22 39 画面全体は固定して揺れる部分だけ上下する設定欲しいです。 -- 2010-02-21 00 03 59 pngの背景の透かし方がわかりません誰か教えて -- 2010-02-21 09 18 39 開発環境などをおしえてください。 -- 2010-02-21 12 29 21 バージョンアップキターーーーーー!!!! -- 2010-02-22 11 18 12 Luaスクリプト対応とかどんだけwww -- 2010-02-22 17 26 51 神更新キターーーー -- 2010-02-23 02 30 50 もりもりコピーきたあああああああ! -- 2010-02-23 12 48 45 ↑目パチ機能欲しいね -- 2010-02-23 23 36 08 バージョンアップ乙です -- 2010-02-23 23 48 18 DLさせていただきました。 -- 2010-02-28 17 10 30 ●揺れ速度を行きと帰りで個別に設定出来るようにして欲しい -- 2010-03-02 01 34 22 DLさせていただきました。 -- 2010-03-02 19 40 34 DLさせていただきました。ありがとうございます。 -- 2010-03-03 01 49 34 DLさせて頂きました -- 2010-03-08 23 14 47 地味に期待してます がんばってください -- 2010-03-13 23 21 49 DL出来ない -- 2010-03-19 03 47 07 乙です。DLさせていただきました。 -- 2010-05-13 15 16 03 【要望】ヘルプ>バージョン情報の表示内とreadme.txt内にwikiのURL付けてください。操作確認に少々不便です -- 2010-05-23 00 04 27 のんさんは生きているのだろうかw -- 2010-05-31 06 53 29 画像と同サイズのグレースケールBMP画像読み込んで濃淡に併せて飛び出すとかできれば便利 -- 2010-06-24 15 27 55 Version2DLさせていただきました。ありがとうございます -- 2011-02-21 03 07 15 以前のVer1で作成したファイルを今回のVer2で読み込んだら、揺れを設定した位置がずれてませんか?win7使ってますが、自分だけかな? -- 2011-03-05 07 16 55 更新日が未来なんですが -- 2011-03-10 21 05 13 ↑↑自分もずれます。XPです -- 2011-03-12 06 04 48 ありがとうございました!いただきました! -- 2011-04-10 20 00 42 ありがとうございました! -- 2011-04-16 23 48 21 いただきます! -- 2011-04-27 11 54 58 すばらしいいいいツール! -- 2011-04-29 15 40 03 DLさせていただきました! -- 2011-05-24 23 22 00 キーアニメーションでの「位置リセット」の機能が欲しいです。 -- 2011-08-10 00 39 21 ありがとうございます。いただきます。 -- 2011-09-11 03 49 32 DLさせて頂きました。ありがとうございます! -- 2011-09-30 23 49 40 susieは既に導入済みで、他のディレクトリに入れてあるのですが、POP-CAKEでは自分のディレクトリ以外は認識しないようです。設定でsusieディレクトリの指定をして、そこを読み込むようにして頂けないでしょうか? -- 2011-11-02 18 01 51 最新のβ版キテター!更新乙であります -- 2012-01-16 13 30 50 使ってみました。凄いです、感動しました! -- 2012-04-04 23 44 10 DL -- 2012-04-08 15 36 41 DLさせていただきました! -- 2012-04-08 15 37 40 使わせていただきます、ありがとうございました! -- 2012-04-12 16 14 44 リンク先でDLできない・・・どうしたらいい・・・ -- 2012-06-18 20 26 04 DLさせていただきました ですが画像表示の仕方がわかりません -- 2012-11-05 20 18 15 ? -- 2013-01-30 18 10 49 パスワードを設定する意味はw -- 2013-07-15 12 57 23 最新版2.1がダウンロードできません。パスワードを入力してダウンロードページまでいけたのですが -- 2015-09-08 23 30 26 時間が経っても自動ダウンロードされず「こちら」をクリックした場合は「このウェブページは表示できません」となってしまいます。最新版以前はダウンロードできました。 -- 2015-09-08 23 32 40 ダウンロードできない… -- 2019-10-09 22 54 59 1.4以前のリンクはギリギリ生きてるっぽいな。 -- 2019-10-09 23 02 35 1.4以前じゃないとダウンロード出来ない -- 2020-11-08 15 58 56 2.0.4 DLできた -- 2021-02-24 21 24 04 susieプラグインが読み込めなかった場合はプラグインファイルを小文字にすると読み込めた(例:IFPNG.SPI→ifpng.spi) -- 2021-07-18 01 57 23 PNGの透過で悩んでるなら、TORO's Software library(Win32/Win64 Plugin)あたりで最新のプラグインを試してみると幸せになれるかもしれん。 -- 2022-12-09 19 52 06
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POP-CAKE! プラグイン POP-CAKE! プラグインツールブラシ カラーブラシ 重力フィンガー キーアニメーション 選択ブラシ アニメーション(※廃止予定) エフェクトガウシアン ノーマライズ ジオメトリーBMP録画 ムービー ご意見・ご要望・バグ報告など ツール ブラシ 塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 裏面も塗る ONにすると画像の裏面も塗られます。OFFにすると画像の裏面は塗られません。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 Alt+マウス左ドラッグ ブラシの操作を無効化します。結果としてキャンバスでは、Altキーでマウスの左右ボタンが入れ替わるので、Alt+マウス左ドラッグで視点操作が可能となります。 カラーブラシ カラーおよび透明で塗るためのブラシツールです。 ※本体に同梱。画像に直接塗るものではありません。 半径 ブラシの半径です。 濃さ ブラシで濃さ(-100%~100%)です。プラスの場合は塗り、マイナスの場合は消します。 硬さ ブラシの硬さ(0%~100%)です。0%が一番柔らかくブラシの中心から離れるほど薄く塗られます。100%が一番硬く濃さを最大として均一に塗られます。 色 ブラシで塗る色です。クリックすると色選択できます。 透明 ブラシで塗る透明度(0%~100%)です。0%で塗ると不透明に近づけ、100%で塗ると透明に近づけます。 マウス左ドラッグ ブラシで塗ります。 Shift+マウス左ドラッグ ブラシで消します。消しゴムの代わりに。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 重力フィンガー 塗ったレイヤーをぷるぷるさせるフィンガーツールです。 ※本体に同梱。 半径 フィンガーの半径です。 マウス左プッシュ 視点から見て奥側へ押し込みます。 マウス左ドラッグ ドラッグした方向へ引っ張ります。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によってフィンガーの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 キーアニメーション タイムシートに位置、回転、拡大・縮小、カラー、不透明度を記憶して再生するアニメーションツールです。 レイヤーが選択されていない状態ではドキュメントのアニメーション、レイヤーが選択されている状態ではレイヤーのアニメーションとなります。 ※本体に同梱。 再生アイコン アニメーションを再生します。再生すると停止アイコンに切り替わります。停止するにはもう一度アイコンをクリックします。 新規作成アイコン アニメーション情報を消去します。 開くアイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを開きます。 保存アイコン POP-CAKE!AnimationDocument(*.anx)のファイルを保存します。 コピーアイコン 現在の位置、回転、拡大・縮小の状態をコピーします。 ペーストアイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 フレーム記憶アイコン コピーした位置、回転、拡大・縮小の状態を、選択中のフレームに貼り付けます。 空白フレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、空のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 キーフレーム挿入アイコン 選択中のフレームに、現在の位置、回転、拡大・縮小の状態のフレームを挿入します。以降のフレームは後ろへずれます。 フレーム削除アイコン 選択中のフレームを削除します。空のフレームの場合のみ、以降のフレームは前へずれます。 フレーム消去アイコン 選択中のドキュメント、またはレイヤーのフレームを全て削除します。 タイムシート 現在のフレームと、キーフレームを表示します。 スプラインカーブ キーフレームのスプラインカーブです。制御点は、現在のフレームが属するキーフレームと、直後のキーフレームです。 色 キーフレームの色です。クリックすると色選択できます。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された色になります。 不透明度 キーフレームの不透明度(0%~100 )です。0%が透明で、100%が不透明になります。キーフレーム間はスプラインカーブによって補間された不透明度になります。 マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ移動します。自動でフレームへ記憶されます。 Shift+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向へ回転します。自動でフレームへ記憶されます。 Ctrl+マウス左ドラッグ 画像をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると縮小、左上方向へドラッグする拡大します。自動でフレームへ記憶されます。※ドラッグ方向は今後のバージョンで本体の動作と同様に変更されます。 タイムシート上で、マウス左クリック 現在のフレームを設定します。 タイムシート上で、マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+マウス右ドラッグ 表示範囲をドラッグした方向によって拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 タイムシート上で、←キー 現在のフレームを、前へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+←キー 現在のフレームを、前のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、→キー 現在のフレームを、後ろへ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+→キー 現在のフレームを、後ろのキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Homeキー 現在のフレームを、先頭へ移動します。 タイムシート上で、Ctrl+Homeキー 現在のフレームを、最初の先頭のキーフレームへ移動します。 タイムシート上で、Endキー 現在のフレームを、末尾のキーフレームへ移動します。 選択ブラシ 通常のブラシと同様の操作で選択範囲を作成する選択ツールです。 ※本体に同梱。 半径 選択ブラシの半径です。 マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲にします。 Shift+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲に追加します。 Alt+マウス左ドラッグ ドラッグしたところを選択範囲から削除します。 Ctrl+マウス左ドラッグ ドラッグ方向によって選択ブラシの半径を拡大・縮小します。右下方向へドラッグすると拡大、左上方向へドラッグすると縮小します。 アニメーション(※廃止予定) 開始位置と終了位置を記憶し、ループ再生するシンプルなアニメーションツールです。 ※本体に同梱。キーアニメーションプラグインの登場により、このプラグインは廃止予定です。 手順 開始位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、開始位置を「記憶」。 終了位置へ画像を移動。 アニメーションウィンドウで、終了位置を「記憶」。 アニメーションウィンドウで、「再生」。 エフェクト ガウシアン ガウスでぼかします。 ※本体に同梱。 使用例:凹凸を手軽に滑らかにする。 ノーマライズ 塗られている部分を、割合を維持した状態で最大まで引き上げます。(レイヤー内のみ) ※本体に同梱。 使用例:ガウス連打で全体的に薄くなってしまったとき、割合を維持したまま最大限まで濃くする。 ジオメトリー BMP録画 連番BMPを出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。実際に出力されるファイルは、ファイル名の末尾に3桁の連番が付与されます。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ムービー 動画を出力します。 ※本体に同梱。出力先のディスク容量をチェックしていないので、あらかじめディスクを空けておいてください。 ファイル 出力先のファイル名を指定します。 位置 録画するキャンバスの位置X/Yを指定します。 サイズ 録画するキャンバスの幅/高さを指定します。 出力 出力する際の幅/高さを指定します。 時間 録画する時間(秒)を指定します。 fps 録画するフレームレート(1秒あたりのコマ数)を指定します。 設定アイコン エンコード方法を設定します。 録画アイコン 録画を開始します。開始すると停止アイコンに切り替わります。 ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 出力したBMPもaviも真っ白なんですけど・・・ -- 2011-06-23 00 51 23 ver1ではjpg普通に読み込めたし作成したpixファイルも普通に読み込めたんだけど、ver2にしたらjpg読み込んでも上半分だけpixも上半分しか表示されません。 -- 2012-01-15 06 56 25 avi、コーデックの種類により出力サイズ0で動作しませんでした。私は非圧縮がOKなので問題ありません。 -- 2012-04-04 23 31 33 ツールのガウシアンをクリックしないでガウス効果を出すのはキーボードのどれかキーを押せばいいのでしょうか? -- 2012-11-20 23 46 02 下に同じ -- 2012-12-23 17 11 00 コメント すべてのコメントを見る
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POP-CAKE! スクリプト Lua5.1ベースのスクリプトリファレンスです。 Luaの言語仕様は公式サイトをご覧ください。 ※サンプルは POPCAKE\scripts\samples\*.lua に入ってます。 POP-CAKE! スクリプト サンプルスクリプトガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua) 塗り半減(HalfWeight.lua) 全ノーマライズ(NormalizeAll.lua) 選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua) 輝度トレース(TraceLuminance.lua) 白黒トレース(TraceGrayscale.lua) リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua) スクリプトリファレンス入出力pop.print pop.dialogFileOpen pop.dialogFileSave ドキュメント操作pop.getActiveDocument pop.setActiveDocument pop.getDocumentCount pop.addDocument pop.removeDocument pop.clearDocument pop.moveDocument ドキュメント属性 レイヤー操作pop.getActiveLayer pop.setActiveLayer pop.getLayerCount pop.addLayer pop.cloneLayer pop.joinLayer pop.removeLayer pop.clearLayer pop.moveLayer レイヤー属性pop.getLayerSolid pop.setLayerSolid pop.getLayerWeight pop.setLayerWeight pop.getLayerMass pop.setLayerMass pop.getLayerIsHang pop.setLayerIsHang pop.getLayerIsTest pop.setLayerIsTest pop.getLayerIsStay pop.setLayerIsStay 頂点操作pop.getVertexCount pop.getVertex pop.setVertex pop.getCurrentVertex pop.setCurrentVertex pop.getPrevVertex pop.setPrevVertex pop.getTexcoord pop.setTexcoord pop.getWeight pop.setWeight プラグイン操作pop.plugin pop.update pop.draw3d pop.draw2d ご意見・ご要望・バグ報告など サンプルスクリプト POPCAKE\scripts\samplesに入っています。シェルフに入れてお使いください。 ガウシアン&ノーマライズ(GaussNormal.lua) ガウスエフェクトプラグイン、ノーマライズエフェクトプラグインを1回ずつ実行します。 プラグインメニューから各エフェクトを1回ずつ単独で実行するのと同じです。 得られる効果としては「ぼかしてから、薄くなった分濃くする」。 塗り半減(HalfWeight.lua) 選択中のレイヤーを50%に薄くします。 全ノーマライズ(NormalizeAll.lua) 選択中のドキュメントに対し、全レイヤーを合成した状態でノーマライズします。 選択エッジガウス(SelectedEdgeGaussNormal.lua) 選択中のドキュメントの選択範囲に対し、エッジ部分をぼかします。 内部的には、選択範囲外の状態を記憶→選択範囲を反転→ガウス→ぼかし→選択範囲を反転→選択範囲外の状態を復元です。 輝度トレース(TraceLuminance.lua) 画像の輝度によって、選択中のレイヤーを塗ります。 輝度計算は (r * 0.298912) + (g * 0.586611) + (b * 0.114478) です。 ※白および黒に近い部分は、塗らないようになっています。 白黒トレース(TraceGrayscale.lua) 画像のRGB平均値によって、選択中のレイヤーを塗ります。 RGB平均値は (R + G + B) / 3 です。 ※白および黒に近い部分でも塗られます。 リアルタイムアクション(RealtimeAction.lua) 画像の上を、画像で歩き回ります。ジャンプもできます。着地したときにレイヤーの硬さに応じて揺れます。 下記の「遊ぶための準備」をしたら、スクリプトを「再生」します。 ※永久的に落下していきます。キャラを見失ったら、編集メニューの「画像の位置をリセット」で位置を戻しましょう。 ※遊び終わったら必ずスクリプトの再生を「停止」しましょう。 遊ぶための準備 地形画像 1番目のドキュメントが地形となります。 キャラ画像 2番目のドキュメントがキャラとなります。画像の大きさによってジャンプ力などが変わります。 操作方法 Aキー キャラを左へ移動します。 Dキー キャラを右へ移動します。 Wキー キャラを前進します。 Sキー キャラを後退します。 Spaceキー ジャンプします。 スクリプトリファレンス 入出力 pop.print メッセージをアウトプットに出力します。 構文 pop.print(message); 引数 message メッセージ 戻り値 pop.dialogFileOpen ファイルオープンダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 構文 path = pop.dialogFileOpen(); 引数 戻り値 path ファイルパス pop.dialogFileSave ファイルセーブダイアログを開き、ファイル名を返します。 キャンセルした場合は nil を返します。 構文 path = pop.dialogFileSave(); 引数 戻り値 path ファイルパス ドキュメント操作 pop.getActiveDocument アクティブなドキュメントを返します。 アクティブなドキュメントがない場合は -1 を返します。 構文 document_index = pop.getActiveDocument(); 引数 戻り値 document_index ドキュメントインデックス pop.setActiveDocument アクティブなドキュメントを設定します。 構文 pop.setActiveDocument(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 pop.getDocumentCount ドキュメント数を返します。 構文 document_count = pop.getDocumentCount(); 引数 戻り値 document_count ドキュメント数 pop.addDocument ドキュメントを追加します。 構文 pop.addDocument(path); 引数 path ファイルパス 戻り値 pop.removeDocument ドキュメントを削除します。 構文 pop.removeDocument(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 pop.clearDocument ドキュメントを全て削除します。 構文 pop.clearDocument(); 引数 戻り値 pop.moveDocument ドキュメントを移動します。 構文 pop.moveDocument(document_index_from, document_index_to); 引数 document_index_from 移動元ドキュメントインデックス document_index_to 移動先ドキュメントインデックス 戻り値 ドキュメント属性 レイヤー操作 pop.getActiveLayer アクティブなレイヤーを返します。 アクティブなレイヤーがない場合は -1 を返します。 構文 layer_index = pop.getActiveLayer(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 layer_index レイヤーインデックス pop.setActiveLayer アクティブなレイヤーを設定します。 構文 pop.setActiveLayer(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 pop.getLayerCount レイヤー数を返します。 構文 layer_count = pop.getLayerCount(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 layer_count レイヤー数 pop.addLayer レイヤーを追加します。 構文 pop.addLayer(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 pop.cloneLayer レイヤーを複製します。 構文 pop.cloneLayer(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 pop.joinLayer レイヤーを結合します。 結合元レイヤーは削除されます。 構文 pop.joinLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index_from 結合元レイヤーインデックス layer_index_to 結合先レイヤーインデックス 戻り値 pop.removeLayer レイヤーを削除します。 構文 pop.removeLayer(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 pop.clearLayer レイヤーを全て削除します。 構文 pop.clearLayer(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 pop.moveLayer レイヤーを移動します。 構文 pop.moveLayer(document_index, layer_index_from, layer_index_to); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index_from 移動元レイヤーインデックス layer_index_to 移動先レイヤーインデックス 戻り値 レイヤー属性 pop.getLayerSolid レイヤーの硬さを返します。 構文 solid = pop.getLayerSolid(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 solid 硬さ(0.0~1.0) pop.setLayerSolid レイヤーの硬さを設定します。 構文 pop.setLayerSolid(document_index, layer_index, solid); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス solid 硬さ(0.0~1.0) 戻り値 pop.getLayerWeight レイヤーの重さを返します。 構文 weight = pop.getLayerWeight(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 weight 重さ(0.0~1.0) pop.setLayerWeight レイヤーの重さを設定します。 構文 pop.setLayerWeight(document_index, layer_index, weight); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス weight 重さ(0.0~1.0) 戻り値 pop.getLayerMass レイヤーの質量を返します。 構文 mass = pop.getLayerMass(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 mass 質量(-1.0~1.0) pop.setLayerMass レイヤーの質量を設定します。 構文 pop.setLayerMass(document_index, layer_index, mass); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス mass 質量(-1.0~1.0) 戻り値 pop.getLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 構文 is_hang = pop.getLayerIsHang(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 is_hang たれるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) pop.setLayerIsHang レイヤーのたれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 構文 pop.setLayerIsHang(document_index, layer_index, is_hang); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス is_hang たれるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) 戻り値 pop.getLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 構文 is_test = pop.getLayerIsTest(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 is_test あたるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) pop.setLayerIsTest レイヤーのあたるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 構文 pop.setLayerIsTest(document_index, layer_index, is_test); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス is_test あたるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) 戻り値 pop.getLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを返します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を返します。 構文 is_stay = pop.getLayerIsStay(document_index, layer_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス 戻り値 is_stay ぶれるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) pop.setLayerIsStay レイヤーのぶれるON/OFFを設定します。 OFFの場合は 0 を、ONの場合 0以外 を設定します。 構文 pop.setLayerIsStay(document_index, layer_index, is_stay); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス is_stay ぶれるON/OFF(0 OFF/0以外 ON) 戻り値 頂点操作 pop.getVertexCount 頂点数を返します。 構文 vertex_count = pop.getVertexCount(document_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス 戻り値 vertex_count 頂点数 pop.getVertex 変形前の頂点xyzを返します。 構文 x, y, z = pop.getVertex(document_index, vertex_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス 戻り値 x 頂点x y 頂点y z 頂点z pop.setVertex 変形前の頂点xyzを設定します。 構文 pop.setVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス x 頂点x y 頂点y z 頂点z 戻り値 pop.getCurrentVertex 変形後の頂点xyzを返します。 構文 x, y, z = pop.getCurrentVertex(document_index, vertex_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス 戻り値 x 頂点x y 頂点y z 頂点z pop.setCurrentVertex 変形後の頂点xyzを設定します。 構文 pop.setCurrentVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス x 頂点x y 頂点y z 頂点z 戻り値 pop.getPrevVertex 前フレームの頂点xyzを返します。 構文 x, y, z = pop.getPrevVertex(document_index, vertex_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス 戻り値 x 頂点x y 頂点y z 頂点z pop.setPrevVertex 前フレームの頂点xyzを設定します。 構文 pop.setPrevVertex(document_index, vertex_index, x, y, z); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス x 頂点x y 頂点y z 頂点z 戻り値 pop.getTexcoord テクスチャuvを返します。 構文 u, v = pop.getTexcoord(document_index, vertex_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス 戻り値 u テクスチャu v テクスチャv pop.setTexcoord テクスチャuvを設定します。 構文 pop.setTexcoord(document_index, vertex_index, x, y, z); 引数 document_index ドキュメントインデックス vertex_index 頂点インデックス u テクスチャu v テクスチャv 戻り値 pop.getWeight ウェイト値を返します。 構文 w = pop.getWeight(document_index, layer_index, vertex_index); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス vertex_index 頂点インデックス 戻り値 w ウェイト値(0.0~1.0) pop.setWeight ウェイト値を設定します。 構文 pop.setWeight(document_index, layer_index, vertex_index, w); 引数 document_index ドキュメントインデックス layer_index レイヤーインデックス vertex_index 頂点インデックス w ウェイト値(0.0~1.0) 戻り値 プラグイン操作 pop.plugin プラグインを実行します。 動作はプラグインの種類により異なります。 ツールプラグイン プラグインをアクティブ・非アクティブ化 エフェクトプラグイン プラグインの実行 ジオメトリープラグイン プラグインをアクティブ・非アクティブ化 構文 pop.plugin(id); 引数 id プラグインID 戻り値 pop.update プラグインを実行します。 構文 pop.update(id); 引数 id プラグインID 戻り値 pop.draw3d プラグインを3D描画します。 構文 pop.draw3d(id); 引数 id プラグインID 戻り値 pop.draw2d プラグインを2D描画します。 構文 pop.draw2d(id); 引数 id プラグインID 戻り値 ご意見・ご要望・バグ報告など コメントは最新の30件分だけ表示されます。 コメント すべてのコメントを見る